Gamer-nek áll a világ

/ május 29, 2021/ Számítástechnika

A gamer kifejezés modern „cucc”, a számítógépes játékok (h)őskorában még nem nevezték így magukat a játékosok, és a kívülállók – értsd, akik nem játszanak rendszeresen, vagy egyáltalán nem játszanak – sem gondoltak rájuk eképp. A világ azóta nagyot változott, a hardver és szoftverfejlesztés is alaposan kinőtte magát.

Gamer kontra gamer, avagy kulcs a gamerközösséghez

/ november 24, 2020/ Inspiráló

Figyelemfelkeltő tény, hogy egy League of Legends vagy Fortnite Világbajnokság lassan több követőt szerez az online térben, mint a SuperBowl, vagy a FIFA a stadionokban. Alig tíz-húsz évvel ezelőtt a játékosokat a valódi világtól elzárkózó álmodozónak titulálták. Mára a virtuális és kiterjesztett valóság, az MI-k és az e-sport fejlődésével a 21. század fontos piaci szereplőivé váltak. Rajtuk keresztül ugyanis elérhetjük nemcsak a követőket, de a gamerek zárt és összetartó közösségét, amely kifejezetten nem fogékony a hagyományos reklámokra és reklámhordozókra. A gamer presztízsét felhasználva azonban eljuttatható szinte bármilyen termék a végfelhasználóhoz: a teljes gamer közösséghez, játékoshoz és nézőhöz/követőhöz egyaránt.