A megosztott énidő értéke

/ december 23, 2020/ Tanácsadás

Az énidő értéke most, amikor az otthonok osztályteremmé és munkahellyé változtak, fontosabb, mint valaha. Mégis, talán ez most nem kizárólagosan a félrevonulás időszaka, hanem a családi kapcsolatok és kötődés elmélyítésének szentelhető idő. Az énidőt tölthetjük úgy is, hogy a szeretteink társaságában és a magányos elvonultságban töltött órák között egyensúlyt teremtünk. Nézzük hát, hogyan is lehetünk ott mindenhol úgy, hogy közben letesszük a hétköznapok terheit.

Gamer kontra gamer, avagy kulcs a gamerközösséghez

/ november 24, 2020/ Inspiráló

Figyelemfelkeltő tény, hogy egy League of Legends vagy Fortnite Világbajnokság lassan több követőt szerez az online térben, mint a SuperBowl, vagy a FIFA a stadionokban. Alig tíz-húsz évvel ezelőtt a játékosokat a valódi világtól elzárkózó álmodozónak titulálták. Mára a virtuális és kiterjesztett valóság, az MI-k és az e-sport fejlődésével a 21. század fontos piaci szereplőivé váltak. Rajtuk keresztül ugyanis elérhetjük nemcsak a követőket, de a gamerek zárt és összetartó közösségét, amely kifejezetten nem fogékony a hagyományos reklámokra és reklámhordozókra. A gamer presztízsét felhasználva azonban eljuttatható szinte bármilyen termék a végfelhasználóhoz: a teljes gamer közösséghez, játékoshoz és nézőhöz/követőhöz egyaránt.

A HDR csodája – 2. rész – A tévén túli dimenziók

/ november 3, 2019/ TV

Cikkünk első részében vázoltuk az alacsony dinamikus tartomány problémáját, valamint azt, hogyan ad erre választ és megoldást a fényképezésből a filmkészítésbe, tartalomgyártásba átmentett HDR technológia. A HDR formátumok rövid ismertetése után arra voltunk kíváncsiak, hogy a tévé mellett milyen platformokon találkozhatunk még a HDR technológiával.

PS4 vs. Xbox One, avagy mi rejtőzik a konzolok mögött – 2. rész

/ július 19, 2019/ Egyéb

A két legnagyobb konzolkirály között évek óta elhúzódó verseny folyik a gamerek megszerzéséért. Mivel a konzolok immár a negyedik generációt ültetik a monitor elé és nyomnak kontrollert a kezébe, kíváncsiak voltunk arra, hogy vajon melyik, a Sony PlayStation PS4, vagy a Microsoft Xbox One teljesít-e jobban. Cikkünk első részében a játékkönyvtár, a kompatibilitás és a hardverek szempontjából vettük górcső alá a cégóriások játékplatformjait. A konzolok vizsgálatát a teljesítmény és grafika, a felhasználóbarátság, a szimultán szórakozási lehetőségek és az online szolgáltatások tekintetében folytatjuk. Nézzük tehát, mivel büvőli el és köti magához rajongók millióit a két konkurens platformgyártó.

PS4 vs. Xbox One, avagy mi rejtőzik a konzolok mögött? – 1. rész

/ július 19, 2019/ Egyéb

Már felnőtt egy generáció, akiknek az első videójátékok megjelenése egy csodával ért fel. Ők a mai, X-generációként, avagy digitális bevándorlóként emlegetett harmincas-negyvenesek, akik a számítógépes és konzoljátékok fejlődésének szinte teljes palettáját végignézhették, és valószínűleg kíváncsiak a folytatásra. Az újabb, digitális benszülöttként aposztrofált generációk – az Y, a Z és főként az alfa -, számára már hétköznapi és megszokott a PC- és/vagy konzoljátékok napi szintű elérése. Az igényeik éppen emiatt sokkal magasabbak is. Tény, hogy a konzolok két legnagyobb konkurense, a Sony PlayStation és a Microsoft Xbox egyre-másra próbálja túllicitálni egymást, hogy minél több hódolót vonzzanak magukhoz. Ez azonban nem feltétlenül

Read More

TV-kütyük, avagy a tévé digitális perifériája

/ augusztus 14, 2018/ TV

Analóg formájában hetven évig uralkodott a televízió. Fejlődése kiegyensúlyozott ütemben haladt, majd egy alig tíz év alatt végbemenő folyamat eredményeként a kétezres évek közepén megindult az átállás a digitális technológiára. A szórakoztató elektronikában ez a fejlődés korábban sosem látott ütemben temette el tiszavirág életű kütyüit. Kivéve a tévét. A TV, úgy tűnik örök.

3+1 tipp, hogy gyerekbiztos legyen a tévé

/ július 9, 2018/ Tanácsadás, TV

Azokban a családokban, ahol tipegő korú, vagy éppen a szeleburdi korszakát élő óvodás-kisiskolás gyermek él, a tévé optimális elhelyezése igazi kihívás. A gyerekek ugyanis játszanak, a játék pedig sokszor szaladgálással, bújócskával, ugra-bugrával jár együtt; biztosan emlékszel rá, hogy ez veled sem volt másként. Valószínűleg Téged is figyelmeztettek a szüleid nem egyszer, hogy a tévé körül óvatosan közlekedj, de talán arra is emlékszel, hogy ezt a szabályt neked sem mindig sikerült betartani. A katasztrófahelyzetet elkerülendő, jöjjön néhány tipp, hogyan kerüld el a szaladgálás egyik anyagilag is megterhelő járulékos veszteségét: hogy a tévé lezuhanjon a helyéről.

Háztartási gép megsemmisítés – a környezetbarát megoldás

/ március 11, 2016/ Tanácsadás

Itt a tavasz, a nagytakarítás és a lomtalanítás! A régi háztartási gépeinktől ilyenkor a legkényelmesebb „megszabadulni”! Sajnos még ma is hajlamosak vagyunk csak úgy kidobni régi háztartási gépünket, ha újat vásárolunk vagy éppen ajándékba kapunk. Ha így teszünk, a lehető legrosszabb megoldást választjuk, hiszen feleslegesen terheljük környezetünket, melynek pont elég a baja a mi régi hűtő- vagy mosógépünk nélkül is. A háztartási gép megsemmisítés a helyes döntés, nem pedig a gép kidobása.

Családi Ki, mit tud, avagy szakértők a telefon túloldalán

/ október 16, 2015/ Javítási asszisztencia

Bár elkopóban vannak, de még ma is érvényesek a klasszikus férfi-női szerepek. A férfi erős, a nő szép. A férfi tud autót vezetni, a nő karácsonyi ajándékot csomagolni. Így van ez a háztartási és szórakoztató eszközök kérdésében is. Ki ehhez, ki ahhoz konyít egy kicsit. A Business Box ügyfélszolgálatán pedig rendszeresen találkozunk a családi Ki, mit tud jelenséggel.